<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://suumcuique.forumbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>HP: Suum cuique</title>
		<link>http://suumcuique.forumbb.ru/</link>
		<description>HP: Suum cuique</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 09 Jun 2010 12:29:24 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Регистрация НПС</title>
			<link>http://suumcuique.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;Если вы регулярно желаете отыгрывать в своих сообщениях одного или нескольких НПС, важных для вашего персонажа, оставьте здесь заявку с небольшим, примерным описанием по следующей схеме:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; • Имя или Прозвище&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; • Кем вам приходится&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; • Внешность&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; • Характер&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; • Всё, что ещё посчитаете необходимым&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Master)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 12:29:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://suumcuique.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список персонажей</title>
			<link>http://suumcuique.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s44.radikal.ru/i106/1006/5f/8bfbbb67c45f.gif&quot; alt=&quot;http://s44.radikal.ru/i106/1006/5f/8bfbbb67c45f.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Dingl, Dedalus&lt;br /&gt;# Dumbledore, Aberforth&lt;br /&gt;# Figg, Arabella&lt;br /&gt;# Jones, Hestia&lt;br /&gt;# Lupin, Remus&lt;br /&gt;# Moody, Alastor «Mad-Eye»&lt;br /&gt;# Shacklebolt, Kingsley&lt;br /&gt;# Tonks, Nymphadora&lt;br /&gt;# Weasley, Arthur [временно находится при смерти]&lt;br /&gt;# Weasley, Molly [временно находится при смерти]&lt;br /&gt;# Weasley, Bill [временно находится при смерти]&lt;br /&gt;# Weasley, Charley [временно находится при смерти]&lt;br /&gt;# Weasley, Fred [временно находится при смерти]&lt;br /&gt;# Weasley, George [временно находится при смерти]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Master)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 12:28:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://suumcuique.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета для регистрации</title>
			<link>http://suumcuique.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Анкету выкладывать в разделе&amp;quot;Распределяющая шляпа&amp;quot; отдельной темой.&lt;br /&gt;аголовок должен содержать имя и фамилию персонажа на английском.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;На роли принимают:&lt;/strong&gt; Ginny Weasley, &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Шаблон анкеты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[в шаблоне содержатся комментарии, которые обязательны к прочтению, а потом можно их удалить]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Имя персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Имя персонажа должно соответствовать времени и миру, в котором он живет. В магической Англии живут люди с английскими, шотландскими, валлийскими и им подобными именами. Но не французскими, арабскими и немецкими.&lt;br /&gt;Исключения - такие студенты как Ли Джордан или Чжоу Чанг – это большая редкость. Такие студенты должны родиться и жить в Англии и иметь причины, которые бы объяснили переезд в Англию.&lt;br /&gt;Ещё про количество имен. У большинства их два - свое +по маме или папе (в зависимости от того, дочь или сын). Исключения – магическая аристократия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Факультет, курс, должность, клубы/Сфера деятельности и место работы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Пункт различается для учеников/взрослых.&lt;br /&gt;Для учеников: Факультет, курс и другие виды школьной деятельности: староста, игрок в квиддич. Список клубов в которых вы можете участвовать доступен в специальной теме. Канонический персонаж может состоять в трех клубах, авторский в двух.&lt;br /&gt;Для взрослых: Место работы, чем вы занимаетесь. Отдельно хочется напомнить: существуют не только работники министерства. Министерство – не единственное место работы! Есть издательства, которые издают всю магическую литературу, есть работники типографий, есть сотрудники и владельцы журналов, есть хозяева и работники магазинчиков и лавочек, пабов и кофеен... Проявляйте фантазию.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Отношение к коалициям&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Вы не обязательно должны быть в числе Пожирателей смерти или Ордена Феникса. Но у вас должно быть некоторое собственное отношение к той или иной организации: вы можете уважать обе или только одну, вы можете бояться ПС или считать, что пока они не коснулись лично вас- пусть делают, что хотят. Но вы обязательно должны иметь свое мнение, свою позицию в обществе. Случаи присутствия середняков - редкость.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Дата рождения, возраст&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Сейчас в игре сентябрь 1996 года.&lt;br /&gt;Гарри родился в 1980 году.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Биография&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Биогра&amp;#769;фия (др.-греч. &amp;#946;&amp;#943;&amp;#959;&amp;#962; — жизнь + &amp;#947;&amp;#961;&amp;#940;&amp;#966;&amp;#969; — пишу) — описание жизни человека, сделанное другими людьми или им самим (автобиография). Биография является источником первичной социологической информации, позволяющей выявить психологический тип личности в его исторической, национальной и социальной обусловленности. Биография воссоздаёт историю жизни человека в связи с общественной действительностью, культурой и бытом его эпохи.&lt;br /&gt;Старайтесь, чтобы текст этого пункта соответствовал этому определению. А значит не был пустым перечислением фактов или коротенькой отпиской.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Внешнее описание&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рост, вес:&lt;/strong&gt; Только числа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Телосложение:&lt;/strong&gt; Телосложение — размеры, формы, пропорции и особенности частей тела, а также особенности развития костной, жировой и мышечной тканей. Оно может быть пухлым, худощавым, тощим, полным и т.д.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цвет кожи:&lt;/strong&gt; У большинства – среднеевропейский, не смуглый. Но есть аристократия, для которой характерна некоторая бледность.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цвет глаз:&lt;/strong&gt; Предельно простой пункт.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цвет волос, стрижка:&lt;/strong&gt; Предельно простой пункт.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отличительные признаки:&lt;/strong&gt; Необязательный пункт. Он для тех у кого есть – шрамы, веснушки и т.д.. Но они – редкость. Всем подряд его заполнять необязательно. И увольте – никаких татуировок, тем более у школьников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Характер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Слабые стороны:&lt;/strong&gt; Они есть у всех.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сильные стороны:&lt;/strong&gt; Они есть у всех.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Привычки:&lt;/strong&gt; Это не только накручивания волос, кусания губ, и подобное. Их может и не быть.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мечты:&lt;/strong&gt; Они есть у всех: маленькие или большие, глобальные или личные. Они могут меняться по достижении желаемого.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Страхи:&lt;/strong&gt; Есть у всех - от мелких до панических, при которых человек теряет над собой контроль. Если у персонажа несколько страхов, поясните чего он боится больше всего.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Стремления:&lt;/strong&gt; Это не мечты. Это более бытовые, менее глобальные, но вполне осуществимые цели, которые ставит перед собой персонаж.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Навыки и способности&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магические:&lt;/strong&gt; Способности к тем или иным разделам магии – трансфигурация, защитные или атакующие заклинания, прорицание, зельеварению, ит.д. Они могут быть так хорошими, там и нет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Немагические:&lt;/strong&gt; Пение, танцы и рисование администрацию уже откровенно говоря достали. Есть множество других хобби с вытекающими навыками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Волшебная палочка и другие артефакты&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Волшебная палочка волшебна потому, что в сердцевине содержит магический наполнитель – частичку магического существа. И сделаны они обычно из дерева, а не из кустиков или травинок.&lt;br /&gt;Артефакты - это больная редкость, если они действительно мощные. И их присутствие нужно уметь вразумительно объяснить, также как объяснить их свойства.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Питомцы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Жабы, крысы, кошки, рептилии, совы... Ваша фантазия ограничена только желанием ухаживать за этим существом.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Связь с вами&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;ICQ, JabberID, Skype, E-mail. Крайне желательно наличие ICQ или Jabber.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Если у вас еще персонажи на данной игре?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Если есть - назовите. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Master)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 12:00:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://suumcuique.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Информация о Хогвартсе</title>
			<link>http://suumcuique.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Хогвартс&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Общая информация&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Хогвартс, скорее всего, является единственной школой магии в Англии. В Хогвартс принимаются дети, достигшие 11 лет и обладающие магическими способностями. Обучение длится 7 лет. В конце каждого года сдаются экзамены, но особенно важны для будущего учеников экзамены в конце 5-го курса и 7-го курса.&lt;br /&gt;Учащиеся разных лет называются первокурсниками, второкурсниками и так далее. Преподаватели Хогвартса называются профессорами и обращаются к ученикам на «вы», часто с обращением &amp;quot;мисс&amp;quot; или &amp;quot;мистер&amp;quot;.Каждый профессор преподаёт свой предмет или ученикам с 1-го курса по 5-й, или с 3-го по 7-й, или, возможно, с 1-го по 7-й. До 5-го курса каждому предмету отводится не менее 2 уроков в неделю. Факультеты часто посещают занятия вместе. Неоднократно упоминается, что тот или иной урок продолжался полтора часа. Таким образом, работа преподавателей достаточно тяжелая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Хогвартсе работает около 15 преподавателей, которые называются профессорами. Каждый профессор специализируется на одном предмете. Кроме того, в школе работает медсестра, завхоз, библиотекарь и садовник (лесничий). Около сотни домовых эльфов работают на кухне и поддерживают чистоту в замке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все предметы, изучаемые в школе, так или иначе связаны с магией. За исключением астрономии, ни один предмет не преподаётся в обычных школах.&lt;br /&gt;Обязательных предметов семь: зельеварение, история магии,трансфигурация, заклинания, астрономия, травология и ЗОТИ. Все эти предметы обязательны с 1 по 5 курс. Начиная с третьего курса, ученикам, наряду с обязательными, предлагаются факультативные предметы: прорицание, уход за магическими существами, древние руны, магловедение и нумерология.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обучение на двух последних курсах не является обязательным. На последних двух курсах ученики изучают меньше предметов, но на более углубленном уровне. Занятия становятся гораздо сложнее. Кроме того, ученик может быть и не допущен к занятиям из-за недостаточно высоких оценок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На 6 году обучения, ученики Хогвартса могут изучать трансгрессию, с последующей сдачей экзамена. Трансгрессию преподаёт не один из преподавателей, а чиновник Министерства Магии. К экзамену допускаются только ученики, достигшие 16 лет. Курсы трансгрессии являются платными.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управляют школой директор и заместитель директора. Директор отчитывается перед Советом Попечителей, состоящим из 12 человек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Хогвартсе существуют также старосты. Ежегодно на каждом факультете назначают старостами двух пятикурсников, юношу и девушку. Статус старосты сохраняется до окончания школы. Таким образом, на каждом факультете есть 6 старост: по 2 на пятом, шестом и седьмом курсах. На 7 курсе староста факультета может стать старостой школы.Старосты помогают поддерживать дисциплину и получают некоторые привилегии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обучение в школе бесплатное, но книги и школьный инвентарь учащиеся обычно покупают сами. Также существует фонд для малоимущих учеников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Факультеты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Общее&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ученики Хогвартса делятся на 4 факультета, носящие имена их создателей. Они распределяются по факультетам в первый же день в школе в зависимости от их интеллекта и характера, а также, вероятно, желания принадлежать тому или иному факультету (Houses). Распределяет их Распределяющая шляпа.Каждый факультет возглавляет декан. Декан — один из преподавателей Хогвартса, в прошлом учившийся на своём факультете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Баллы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ежегодно проходит соревнование между факультетами, кто из них получит больше баллов. За достижения и промахи каждого студента — как академические, так и дисциплинарные — баллы могут быть начислены или сняты с его факультета. Таким образом, в Хогвартсе используются групповые поощрения и наказания. Снимать или добавлять баллы факультетам имеет право любой преподаватель. Похоже, что нет правил по поводу того, какое количество баллов снимается или добавляется в каких случаях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также баллы начисляются за высокие результаты в ежегодном турнире по квиддичу между четырьмя факультетами. К тому же победа в школьном турнире отмечается переходящим Кубком по квиддичу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отмеривают баллы большие заколдованные песочные часы в холле. Их четыре: по одному на каждый факультет. Вместо песчинок в них — драгоценные камни цвета факультета: красные рубины в гриффиндорских часах, жёлтые топазы — в часах Хаффлпафф, синие сапфиры — в часах Равенкло, зеленые изумруды — в слизеринских). Когда баллы добавляются или снимаются с факультета, в соответствующих часах такое же количество камней падает в нижнюю половину или, наоборот, поднимается в верхнюю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В конце каждого года факультет, набравший максимальное количество очков, выигрывает межфакультетское соревнование. В честь победы Большой зал Хогвартса декорируется знамёнами факультета-победителя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме снятия баллов, практикуются и другие дисциплинарные меры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Наказания&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Учеников могут оставить после уроков. В прошлом, если верить завхозу Аргусу Филчу, за некоторые провинности назначали пытки, например, зажимание больших пальцев в тиски. На момент повествования, ученики, оставленные после уроков, должны помогать преподователям или персоналу в скучной или опасной работе.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Master)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 11:55:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://suumcuique.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Информация о школьной форме</title>
			<link>http://suumcuique.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Все учащиеся в носят типовые черные школьные мантии со знаком своего факультета на груди. Под мантией располагается факультетская учебная форма.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мальчики:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• белая|серая рубашка или ковбойка&lt;br /&gt;• костюмные брюки|черные штаны&lt;br /&gt;• костюмный жилет&lt;br /&gt;• галстук&lt;br /&gt;• носки&lt;br /&gt;• демократичная обувь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Девочки:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• белая|серая блузка&lt;br /&gt;• костюмная юбка|юбка-клеш в факультетскую клетку&lt;br /&gt;• галстук&lt;br /&gt;• гетры|колготки телесного цвета&lt;br /&gt;• туфли|ботинки&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Master)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 11:51:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://suumcuique.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Информация о волшебных палочках</title>
			<link>http://suumcuique.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Волшебные палочки некоторых персонажей:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Delacour, Fleur:&lt;/strong&gt; rosewood, 9 1/2 &amp;quot;, inflexible, veela hair (GF18)&lt;br /&gt;The hair in Fleur&#039;s wand was from her grandmother, who was a veela.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Diggory, Cedric:&lt;/strong&gt; pleasantly springy, 12 1/4&amp;quot;, single hair from the tail of a particularly fine male unicorn&lt;br /&gt;See note below on Cedric&#039;s wand core. Cedric, who is friendly and unassuming, carries a wand which is described as &amp;quot;pleasant.&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dumbledore, Albus:&lt;/strong&gt; see Elder Wand&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Granger, Hermione:&lt;/strong&gt; vine wood, dragon heartstring&lt;br /&gt;Rowling chose vine wood (JKR) for Hermione because it is the wood associated with her birthday in Celtic lore.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Grindelwald, Gellert:&lt;/strong&gt; see Wand of Destiny&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Hagrid, Rubeus:&lt;/strong&gt; oak, 16&amp;quot;, rather bendy&lt;br /&gt;The oak tree is considered to be the &amp;quot;king of the forest,&amp;quot; according to British lore. It is known for its strength. (JKR)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Krum, Viktor:&lt;/strong&gt; hornbeam, 10 1/4&amp;quot;, quite rigid, dragon heartstring&lt;br /&gt;Krum&#039;s wand was made by Gregorovitch, not Mr. Ollivander. Krum&#039;s stiff, gruff manner is reflected in his wand being &amp;quot;quite rigid.&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lestrange, Bellatrix Black:&lt;/strong&gt; walnut, 12 3/4&amp;quot;, unyielding, dragon heartstring&lt;br /&gt;Taken from her by Ron Weasley at Malfoy Manor, who Disarmed her using Wormtail&#039;s wand. Since Mr. Ollivander identified it so precisely, it seems likely that he originally made the wand (DH23, DH24).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Longbottom, Neville&#039;s wands:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;first one (obtained prior to September 1991 [Y11], broken June 1996 [Y16])&lt;br /&gt;new one (July 1996 [Y16]) cherry, unicorn tail hair&lt;br /&gt;Neville&#039;s original wand was his father&#039;s old wand and meant a great deal to his grandmother Augusta (his father&#039;s mother). This wand was broken by Antonin Dolohov during the battle of the Department of Mysteries in June 1996 [Y16].&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Malfoy, Draco:&lt;/strong&gt; hawthorn, 10&amp;quot;, reasonably springy, unicorn tail hair&lt;br /&gt;Taken from him by Harry Potter (DH23, DH24).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Malfoy, Lucius:&lt;/strong&gt; elm, dragon heartstring&lt;br /&gt;Taken from him by Voldemort (DH1).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pettigrew, Peter:&lt;/strong&gt; chestnut, 9 1/4&amp;quot;, brittle, dragon heartstring&lt;br /&gt;Made for him by Mr. Ollivander (who was forced to do so) and in the end taken from him by Ron Weasley by main force rather than by magic (DH23, DH24).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Potter, Harry:&lt;/strong&gt; holly, 11&amp;quot;, supple, single phoenix tail feather (from Fawkes)&lt;br /&gt;According to European tradition, the holly tree repels evil. The name &amp;quot;holly&amp;quot; is derived from the word &amp;quot;holy.&amp;quot; (JKR)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Potter, James:&lt;/strong&gt; mahoghany, 11&amp;quot;, pliable (excellent for transfiguration)&lt;br /&gt;It makes sense that a wand good for transfiguration would be &amp;quot;pliable,&amp;quot; which means that it can be molded and shaped.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Potter, Lily Evans:&lt;/strong&gt; willow, 10 1/4&amp;quot;, swishy (nice wand for charm work, according to Mr. Ollivander) (PS5)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Riddle, Tom Marvolo (Voldemort):&lt;/strong&gt; yew, 13 1/2&amp;quot;, single phoenix tail feather (from Fawkes)&lt;br /&gt;Harry&#039;s and Voldemort&#039;s wands are &amp;quot;brothers&amp;quot; because they have cores of not only the same substance but from exactly the same source. When they are forced to fight each other, the Priori Incantatem effect is produced. Yew trees are known for their long lives. They symbolize death, but also resurrection. (JKR)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Umbridge, Dolores&#039; wand&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;While not identified specifically, Umbridge&#039;s wand was described as &amp;quot;unusually short.&amp;quot; Umbridge herself is unusually short, and perhaps her wand&#039;s characterisitcs suggest that her magical ability comes up wanting as well. We never do see her perform any particularly effective magic spells, after all.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Weasley, Ron&#039;s wands:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;first one (obtained August 1991 [Y11], broken 1st September 1992 [Y12]): ash&lt;br /&gt;new one (31st August, 1993 [Y13]): willow, 14&amp;quot;, unicorn tail hair (PA3)&lt;br /&gt;Ron&#039;s original wand was a hand-me-down from his older brother Charlie. It was made of ash (see note). This wand broke when the flying Ford Anglia crashed into the Whomping Willow on the 1st of September, 1996 [Y12]. See also entry for Pettigrew, Peter.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Master)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 11:50:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://suumcuique.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Информация об английских именах и фамилиях</title>
			<link>http://suumcuique.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Многие затрудняются в выборе имён и фамилий на английском при регистрации. Чтобы облегчить вам задачу, мы составили список имён и фамилий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ИМЕНА:&lt;br /&gt;Английские имена для мальчиков: &lt;/strong&gt;Mark, Stephen, Paul, Jason, Andrew, David, Darren, Richard, Michael, Robert, Simon, Christopher, Matthew, Ian, Gary, Nicholas, John, Philip, Anthony, James, Martin, Stuart, Kevin, Peter, Neil, Craig, Jonathan, Graham, Shaun, Adrian, Alan, Wayne, Lee, Colin, Dean, Carl, Adam, Justin, Geoffrey, Timothy, Daniel, Brian, Jamie, Nigel, Edward, Gavin, Thomas, Russel, Barry, Julian.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Английские имена для девочек:&lt;/strong&gt; Tracey, Sarah, Joanne, Sharon, Nicola, Lisa, Julia, Karen, Michelle, Rachel, Deborah, Alison, Claire, Catherine, Amanda, Victoria, Samantha, Susan, Helen, Rebecca, Angela, Louise, Emma, Jane, Caroline, Jacqueline, Kerry, Paula, Donna, Andrea, Elisabeth, Wendy, Dawn, Tina, Kelly, Lorraine, Teresa, Diane, Jennifer, Linda, Ann, Elaine, Justine, Hayley, Mandy, Fiona, Gillian, Julia, Sally, Janet.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Валлийские имена для мальчиков:&lt;/strong&gt; Alun, Cadog,Caradog, Cynan, Dafydd, Dylan, Emrys, Gareth, Gwyn, Hywel, Idris, Ifor, Llewellyn, Morgan, Mostyn, Myrddin, Selwyn, Vaughan&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Валлийские имена для девочек:&lt;/strong&gt; Blodwen, Branwen, Cerys, Dilys, Eiluned, Glenda, Glenys, Gwen, Gwendolen, Gwyneth, Margred, Megan, Morwen, Nerys, Nesta, Olwen, Rhonwen.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ирландские имена для мальчиков:&lt;/strong&gt; Brendan, Connor,Cormac, Dermot, Eimar, Garrett, Gerard, Liam, Padraig, Ronan, Seamus, Sean.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ирландские имена для девочек:&lt;/strong&gt; Aisling, Bernadette, Bridget, Colette, Deirdre, Fidelma, Ita, Mairead, Maura, Roisin, Sinead, Siobhan, Sorcha, Una, Vivienne.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шотландские имена для мальчиков:&lt;/strong&gt; Adair, Alpin, Andrew, Angus, Blair, Boyd, Bruce, Cameron, Campbell, Carroll, Clyde, Colin, Craig, Crawford, Diarmid, Donald, Douglas, Drummond, Farquhar, Fergus, Fraser, Gordon, Gregor, lan, Hugh, Keith, Kenneth, Lindsay, Magnus, Murray, Neil, Ramsay, Ross, Stuart, Wallace.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шотландские имена для девочек:&lt;/strong&gt; Ailsa, Brenda, Catriona, Edwina, Elspeth, Fenella, Fiona, Heather, Ina, Innes, lona, Isla, Jessie, Lesley, Mairi, Morwen, Osla, Rhona, Senga, Sliona, Wilma.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ФАМИЛИИ:&lt;br /&gt;Шотландские, ирландские валлийские:&lt;/strong&gt; Campbel, Murphy, Roberts, Duncan, Kelly, Jones, Ferguson, Sullivan (O&#039;Sullivan), Davies, Macdonald, Walsh, Williams, Douglas, O&#039;Brian, Thomas, Gordon, Ryan (O&#039;Ryan), Edwards, Armstrong, Connor, Hughes, Stewart, Scott, Wallace.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Master)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 11:44:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://suumcuique.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О ролевой игре &quot;HP: Suum cuique!&quot;</title>
			<link>http://suumcuique.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Эпизодическая литературная игра&lt;br /&gt;по романам Дж.К.Роулинг. &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s49.radikal.ru/i124/1006/ea/a4ba025bd0ec.jpg&quot; alt=&quot;http://s49.radikal.ru/i124/1006/ea/a4ba025bd0ec.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://suumcuique.forumbb.ru&quot;&gt;HP: Suum cuique&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; У нас каждый студент Хогвартса - герой собственной увлекательной истории!&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Официальное название:&lt;/strong&gt; HP: Suum cuique!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt; Гарри Поттер, магия, приключения, романтика&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Организация игровой&lt;/strong&gt;: Эпизодическая&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип мастеринга:&lt;/strong&gt; Смешанный&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Администраторы:&lt;/strong&gt; Ginny Weasley&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Школа Чародейства и Волшебства Хогвартс – это не только испачканные в чернилах носы студентов, пергаменты с формулами заклинаний, нудные лекции профессора Бинса, чудачества Дамблдора, строгость и неподкупность профессора МакГонагалл и злословие профессора Снейпа. Хогвартс – это сотни подростков, обладающих редким даром творить волшебство. И каждый в стенах замка творит собственную историю. Кто-то ссорится, кто-то влюбляется, кто-то тайком убегает в Запретный Лес, кто-то пытается пробраться в Запретную секцию библиотеки.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Ну а кто-то объединяется вместе с другими студентами в клубы и сообщества, когда находят родственные по интересам души. Спортсмены и болельщики, сплетницы и журналисты, самые желанные красавицы и самые завидные женихи, умники и умницы – они ищут и находят друг друга, и вместе они творят великие дела… порой, ужасно смешные, но великие.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Возможно, они найдут и вас.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Master)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 11:42:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://suumcuique.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>I Общие правила поведения на игре</title>
			<link>http://suumcuique.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;* ОБЩИЕ ПРАВИЛА ПОВЕДЕНИЯ НА ИГРЕ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;1. Правила регистрации&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.1.&lt;/strong&gt; Имя пользователя регистрируется на английском языке.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.2.&lt;/strong&gt; В ник пользователя должны входить имя и фамилия персонажа без ошибок.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.3. &lt;/strong&gt;Регистрационная анкета, заполненная по шаблону, выкладывается в разделе &amp;quot;Регистрация&amp;quot; отдельной темой. Заголовок должен содержать имя и фамилию на английском по образцу &amp;quot;Draco Malfoy&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.4&lt;/strong&gt;. Запрещено начинать игру до того, как оба члена мастерской группы (Draco Malfoy, Astoria Greengrass) &lt;strong&gt;приняли анкету.&lt;br /&gt;1.5.&lt;/strong&gt; Аккаунты на русском языке или с неподобающим [бессодержательным, ругательным] именем будет удаляться сразу, как только их заметят администраторы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.6.&lt;/strong&gt; Аккаунты с именами канонических персонажей удаляются, если в течении 3-х дней на них не будет выложена анкета или оставлена просьба придержать роль, с указанием конкретных сроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;2. Правила поведения на форуме&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.1&lt;/strong&gt; НЕТ мату, ругательствам, созданию конфликтных ситуаций и хамству вне игры.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.2&lt;/strong&gt; НЕТ флуду в неположенных местах: игровых и организационных зонах.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.3&lt;/strong&gt; Если вы покидаете игру на 5 и более дней, предупредите об этом в этой теме. В противном случае персонаж будет выведен из игрового эпизода принудительно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.4&lt;/strong&gt; Если отсутствие продлится более 10 дней Администрация в праве передать персонажа другому игроку или самостоятельно отыгрывать его. Чистка списка персонажей от нарушивших данное правило производится в последний день каждого месяца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;3. Система поощрений и наказаний&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.1&lt;/strong&gt; Администрация имеет право выставлять «Благодарности» игрокам, тем самым поощряя их за соблюдение правил и активную игровую позицию.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.2&lt;/strong&gt; Администрация имеет право выставлять «Замечания» игрокам, тем самым наказывая за несоблюдение правил.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.3&lt;/strong&gt; Администрация выставляет не более 10-ти «Замечаний». После 11-го нарушения игрок наказывается снятием с роли. При тяжелых нарушениях следует бан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;4. Правила организации игрового процесса&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.1&lt;/strong&gt; Игрок обязан появляться и оставлять игровые сообщения не реже чем раз в три дня.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.2&lt;/strong&gt; Игра ведётся по эпизодам.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.3&lt;/strong&gt; Эпизоды создаются аккаунтом администрации Master.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.4&lt;/strong&gt; Администрация (в лице аккаунта Master, Мастеров клубов или аккаунтов членов мастерской группы) имеет право вмешиваться в происходящее и отписывать как внешние события, так и их влияние на персонажей, в случае если это необходимо по сюжету. В исключительных случаях допускается отписывание кратких действий и реплик активно играющих персонажей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;5. Правила игрового мира&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.1&lt;/strong&gt; Всем понятно, что персонажи обладают магическими способностями. Но и у самых сильных есть предел возможностей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.2&lt;/strong&gt; Нет абсолютно-сильных персонажей, которые сильны во всём. У каждого есть слабое место – будь то физический недостаток, скорость реакции или психологическая уязвимость.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.3&lt;/strong&gt; Нельзя без согласия Мастера создавать Артефакты.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.4&lt;/strong&gt; Персонаж может создавать (в меру своих сил) катаклизмы и менять окружающую его реальность (по согласованию с Мастером). Но в этом случае персонаж неминуемо теряет огромное количество сил. Вплоть до потери сознания, комы, летаргии и т.д.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.5&lt;/strong&gt; Убить персонажа можно только по согласованию с администрацией и Игроком, ведущим этого персонажа. Тоже касается сильных ран, как и любого другого вреда. Исключение - сюжетные повороты, согласованные с администраторами.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Master)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 11:37:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://suumcuique.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>II Правила ведения боев</title>
			<link>http://suumcuique.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;* ПРАВИЛА ВЕДЕНИЯ БОЕВ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; На нашей игре проведение боёв делится на сюжетное и игровое.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Игровые боевые действия.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Игровое проведение боёв - это проведение заранее оговоренных боевых действий между несколькими персонажами. Они сами договариваются о том, кто кого обезоружит, кто кого ранит и т.д.. Они же и решают исход поединка. По желанию игроков они могут попросить администрацию судить игровые боевые действия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Сюжетные боевые действия.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это боевые действия продуманные администрацией. Администрация знает каков должен быть исход битвы и выносит вердикт относительно поединка, относительно каждого хода игры.&lt;br /&gt;Бой ведётся по форме заявок. Под игровым сообщением пишется заявка. И администрация отвечает на заявку, описывая нанесенный противнику вред.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;цитата:&lt;br /&gt;Заявка: Заклинанием «Перрификус тоталус» постарался обездвижить того-то.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Master)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 11:36:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://suumcuique.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>III Правила написания игровых сообщений</title>
			<link>http://suumcuique.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;* ПРАВИЛА НАПИСАНИЯ ИГРОВЫХ СООБЩЕНИЙ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Игровые сообщения пишутся от третьего лица в прошедшем времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Запрещается отписывать действия других игроков и их персонажей, без предварительного согласования с игроком. Игровое сообщение должно содержать отыгрыш только вашего персонажа. Реакцию и влияние на окружающих прописывают сами окружающие или, если это необходимо, Мастер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Существует производная отыгрыша, когда два и более игрока встречаются за пределами непосредственно игры (в аське, скайпе, джаббере и т. д.) и вместе пишут один большой пост, в котором участвуют их персонажи, а потом выставляют его на игре. При подобном отыгрыше наверху обязательно должна быть пометка о том, кто и где отыгрывал этот кусок: [написано совместно с ...]. [см. пример]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Игровое сообщение должно содержать связанный литературный текст, включая описание чувств, действий и слов персонажа. Мы не гонимся за объёмами игровых постов, мы хотим красивой и литературной, но при этом активной игры, чтобы участника не тормозило подсознательное &amp;quot;для того, чтобы написать солидный приемлемый пост, надо долго и много думать&amp;quot;. Прошу со вниманием и пониманием отнестись к этому пункту и не только не расписывать &amp;quot;простыней&amp;quot;, но и не делать малосодержательные &amp;quot;отписки&amp;quot;. Помните: &amp;quot;Большой, не значит содержательный! Короткий, не значит пустой!&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Игровое сообщение желательно писать в Word’е, дабы избежать наличия ошибок и облегчить прочтение вашего сообщения другими игроками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt; Цитирование фраз, на которые реагирует персонаж, не рекомендуется. Просьба использовать вместо этого &amp;quot;первый вопрос Астории&amp;quot;, &amp;quot;фраза Драко&amp;quot;, &amp;quot;высказывание Блез о ядерных бомбах&amp;quot; или другие описательные средства, если в этом есть необходимость.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;* ПРАВИЛА ОФОРМЛЕНИЯ ИГРОВЫХ СООБЩЕНИЙ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Игровое сообщение пишется как обычный текст художественного произведения и НЕ выделяет речь курсивом или жирным. Соблюдение правил оформления прямой речи необходимо. Также для удобства чтения вы можете делать красивые отступы от начала строки в начале абзаца - это упрощает чтение. Для этого вставьте в начало строки код прозрачной картинки: &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s56.radikal.ru/i153/0909/2d/935fdc4d9541.gif&quot; alt=&quot;http://s56.radikal.ru/i153/0909/2d/935fdc4d9541.gif&quot; /&gt;.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;цитата:&lt;br /&gt;- Милая, а где же то милое платьице, которое я прикупила для тебя специально для этого торжественного случая? - спросила Блез мать. Та только глаза закатила.&lt;br /&gt;&amp;quot;О, ты имеешь в виду то красно-бело-розово-сетчатое нечто, что я обнаружила в чехле? Нет, увольте... Я лучше сразу умру на алтаре, чем надену это. О великий Салазар, ты же не был ни трансвеститом, ни геем, так почему же моя дражайшая мамочка, так обожающая тебя, не может пристроиться к твоей моде?..&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;© Blaise Zabini&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Смысловые акценты на некоторые слова, как и в книгах, можно выделять &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом&lt;/span&gt; или &lt;strong&gt;жирным шрифтом.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;цитата:&lt;br /&gt;- Я понимаю. – серьёзно ответила девушка без тени сожаления в голосе – ты не понимаешь! Если бы они не погибли, давно погиб бы ты! А ты единственный, кто может победить Во.. ландеморта! – девушка с усилием произнесла это имя, а голос приобрёл злые нотки – И если ты сейчас откажешься.. отгородишься от всех, ты погибнешь! Ты хочешь, чтобы смерти Дамблдора и Сириуса были напрасны?! – она уже почти кричала, со слезами на глазах – Я нет! И если надо и я г-готова умереть!.. И я, и Рон!.. Мы всё это понимаем!.. Мы готовы сделать что угодно, чтобы ты сделал то, на что все наедятся!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;© Hermione Granger&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Для оформления флэшбека в рамках сообщения используется тег &lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style: disc&quot;&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; и приписка [flashback].&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;цитата:&lt;br /&gt;[flashback]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расставшись с гриффиндорцами, Драко внезапно ощутил такую тоску, какой прежде никогда не испытывал в стенах этого старинного поместья. Достаточно было хоть немного знать этого слизеринца, чтобы понять: обреченным он себя явно не считает. И кто сказал что самолюбие - плохая черта? Между прочим, именно благодаря самолюбию он и отвел себе достаточно неплохие шансы на выживание. Что-то около семи процентов. Маловато, скажете вы? А между прочим даже такая ничтожная доля позволяла хотя бы не дрожать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;© Draco Malfoy&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Если эпизод содержит в себе отыгрыш большого числа людей, находящихся в разных локациях эпизода - например, действие происходит в большом доме с несколькими этажами и комнатами, в начале сообщения используется пометка о месте нахождения персонажа, которая позволит вступающим в эпизод не потеряться в том, кто и где находится. Для этого используйте тег [small][/small], которым выделяется небольшой текст: [место действия].&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;цитата:&lt;br /&gt;[кухня]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Если бы можно было, я бы осталась здесь жить. Честно-честно... - тихонько обращаясь к несколько ошалевшему совенку, причавкивала Блез, наслаждаясь своим полуночным перекусом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;© Blaise Zabini&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[гостиная, около лестницы между этажами]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Джинни даже и не рассчитывала,что братья окажутся такими беспардонными, что вломятся прямо к ней в ванную и начнут глумиться на тем, что такая фигурка да пропадает зазря. И, разумеется, первое, что пришло ей в голову, так это сделать этой фигурке очень увесистый правый кулак и залепить обоим аморалам по симметрично пунцовому уху.&lt;br /&gt;А сейчас, стоя здесь, между этажами, девушка, прислонившись спиной к стене, тихонько успокаивала разбушевавшееся от такого приключения сердце...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;© Ginny Weasley&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;* ОБ ОЧЕРЕДНОСТИ ОТВЕТОВ В ЭПИЗОДАХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Очередность ответов в эпизоде может быть &lt;strong&gt;свободная&lt;/strong&gt;, а может быть &lt;strong&gt;прописанная.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; При &lt;strong&gt;свободной&lt;/strong&gt; очередности игроки реагируют по мере необходимости и логики повествования - когда обращаются к ним, когда они принимают участие в каком-то действии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.1&lt;/strong&gt; Если идет динамичная игра и вы хотите написать в определённом месте, но боитесь что кто-то ответит прежде вас, пока вы будете писать, отправьте заявку с текстом [пост в стадии написания]. Когда в теме есть такое сообщение, запрещено писать пока вместо него не появится игровое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; При &lt;strong&gt;прописанной&lt;/strong&gt; очередности Master отписывает порядок ходов в зависимости от сюжетной необходимости или обстоятельств.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Master)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 11:35:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://suumcuique.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>IV О возрастном рейтинге</title>
			<link>http://suumcuique.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;* О ВОЗРАСТНОМ РЕЙТИНГЕ НА ИГРЕ&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; На игре установлен рейтинг &amp;quot;R&amp;quot; по системе MPAA &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данный рейтинг получают игры, в содержании которых обязательно содержится материал, предназначенный только для взрослой аудитории. Потенциальным игрокам рекомендуется хорошо подумать, прежде чем пойти на него вместе со своими детьми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Это значит, что в игре:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Будут присутствовать сцены девиантного поведения с нанесением физического вреда, пытками, физической расправой или угрозой для жизни и здоровья.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Будут присутсвовать сцены эротического содержания.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Запрещено описание нетрадиционных отношений (слеш и фем-слеш).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Master)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 11:31:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://suumcuique.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>V Правила оформления профиля</title>
			<link>http://suumcuique.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;* ПРАВИЛА ОФОРМЛЕНИЯ ПРОФИЛЯ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правила аватаризации&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Аватар должен быть не более 170х170 px.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Аватар должен соответствовать описанной в анкете внешности.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Аватар может быть как фотографией, так и рисунком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правила оформления подписи&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Подпись НЕ должна содержать описание внешности, настроения и состояния персонажа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; В подпись запрещено ставить изображения, помимо графических подписей выложенных на форуме.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Подпись не должна быть перегружена надписями.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Master)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 11:31:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://suumcuique.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игровая терминология</title>
			<link>http://suumcuique.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Введу того, что на игре возник такой вопрос, я хочу создать подобную тему, которая по мере необходимости будет дополняться. В ней будут представлены термины, используемые на игре для регулирования процесса её функционирования и вызывающие спорные моменты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt; Администратор&lt;/strong&gt; - аккаунт имеющий право доступа к администрированию форума и изменению его настроек, контролирующий все игровые процессы и имеющий полное право вмешиваться в игровой процесс в случае необходимости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt; Мастер&lt;/strong&gt; - аккаунт, вместе с администраторами занимающийся вопросами приема игроков и регулирования игровых действий. Имеет право голоса на принятие персонажей. Имеет право вмешиваться в происходящее и отписывать как внешние события, так и их влияние на персонажей, в случае если это необходимо по сюжету. В исключительных случаях допускается отписывание кратких действий и реплик активно играющих персонажей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Мастер клуба&lt;/strong&gt; - аккаунт, регулирующий вопросы своей группировки. Он наравне с Мастером имеет право вмешиваться в происходящее и отписывать как внешние события, так и их влияние на персонажей, в случае если это необходимо по сюжету. В исключительных случаях допускается отписывание кратких действий и реплик активно играющих персонажей. НО: может делать это только в эпизодах своего клуба.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Сюжет&lt;/strong&gt; -&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;1. [в широком смысле]&lt;/strong&gt; глобальная схема развития события на игре, охватывающая всех персонажей, все локации, где они обитают. Выложен в соответствующей теме - «СЮЖЕТ». Прописывается администрацией на основе собственных задумок, пожеланий игроков и результатов развития эпизодов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;2. [в узком смысле]&lt;/strong&gt; сюжетная линия конкретного клуба или группы персонажей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Сюжетная линия&lt;/strong&gt; - см. «Сюжет - 2.[в узком смысле]». Линия развития событий конкретного клуба или группы персонажей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Эпизод&lt;/strong&gt; - непосредственно тема, в которой происходит игровой процесс. Сюжетная линия может охватывать и объединять несколько сюжетов, а может состоять и из одного эпизода.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Master)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 11:30:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://suumcuique.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уровни игроков и персонажей</title>
			<link>http://suumcuique.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Уровни игроков и персонажей.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Речь в данной теме пойдет о хороших игроках, которые вполне способны создать характер персонажа, продумать его образ действий, манеры, речь и т.д. и адекватно взаимодействовать от лица персонажа с другими персонажами.&lt;br /&gt;Таких игроков разделим на три уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Третий уровень&lt;/strong&gt; - игрок, способный хорошо действовать в игровых обстоятельствах, которые ему предложил кто-то другой: ведущий игрок или мастер;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Второй уровень&lt;/strong&gt; - игрок, способный сам себе создавать игровые обстоятельства;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Первый уровень&lt;/strong&gt; - игрок, способный создавать игровые обстоятельства окружающим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сами понимаете, что уровень игроков меняется в зависимости от его опыта. Наша задача - помочь выполнить прыжки с третьего уровня на второй, а со второго - на первый.&lt;br /&gt;Надо отметить, и это очень важно, что канонические роли так же делятся на аналогичные три уровня:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Третий уровень&lt;/strong&gt; - персонаж, действующий только в предложенных ему обстоятельствах;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Второй уровень&lt;/strong&gt; - персонаж, способный сам себе создавать обстоятельства;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Первый уровень&lt;/strong&gt; - персонаж, создающий обстоятельства окружающим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В идеале, как кажется на первый взгляд, уровень игрока должен соответствовать уровню роли. Но, сами понимаете, если всю жизнь играть роли первого уровня, игроком второго уровня не станешь. Где-то должен произойти прыжок. То же и про переход со второго уровня на третий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt; &lt;strong&gt;Давайте посмотрим на персонажей мира Дж.Роулинг. &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пример персонажа третьего уровня - Невилл Лонгботтом.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Он прекрасен в своем характере, он интересный, он глубокий... но не деятельный. Это персонаж, которого легко играть. Он редко действует неординарно, выходя за рамки привычного поведения. Только под влиянием обстоятельств или других людей он способен на такие поступки. Но всегда нужен толчок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пример персонажа второго уровня - Гермиона Грейнджер.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гермиона не только действует в предлагаемых обстоятельствах Она может создавать их сама для себя - маховик времени, её поиски материалов о чудовище на втором курсе. Она способна занять себя, она способна меняться сама по себе, а не только под влиянием внешних факторов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пример персонажа первого уровня - Воландеморт.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Он действует как ему вздумается и устаревает все все что захочет. Он приказывает пожирателям, он нападает на Гарри, он подвергает угрозе всех жителей магической Англии. Он задает обстоятельства для всех без исключения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Теперь давайте посмотрим, что будет, если уровень игрока не соответствует уровню персонажа.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Если уровень игрока выше уровня персонажа&lt;/strong&gt; - это в каком-то смысле стрельба из пушки по воробьям. Впрочем, если игрок не выводит персонажа за рамки его уровня, честно отыгрывает - это может быть весьма выпукло и красиво. Но если игрок пытается придать персонажу уровень, превосходящий описанный - как уже выше сказано, получаем Out of Character - OOC.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Если уровень игрока ниже уровня персонажа&lt;/strong&gt; - сами понимаете, образ получается недоработанным. В таком случае персонаж будет чертовски стилен, но львиную долю работы - именно по созданию обстоятельств окружающим - за него придется выполнять мастерским НПС. На такое можно пойти в том случае, если игрок, например, очень хорошо отыгрывает характер персонажа, но тогда часть нагрузки нужно брать на себя окружающим. Но это не повод так не делать в том случае, если вы хотите &amp;quot;прыгнуть выше головы&amp;quot; - перейти на следующий уровень.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;С авторскими (или малопрописанными каноническими)&lt;/strong&gt; персонажами ситуация более гибкая: они таковы, какими их сделали их авторы, и поэтому говорить о выходе за рамки образа или недоработанности тут не приходится. Именно это дает возможность такому персонажу из &amp;quot;мелкой сошки&amp;quot; вырасти в крупного персонажа. Но это еще суметь надо!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каждого игрока мы просим (для себя!), после прочтения этой темы подумать над следующими вопросами:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Попробуйте определить уровень различных персонажей Дж. Роулинг, начиная с самых главных.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Попробуйте определить уровень своих авторских персонажей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Определите свой уровень как игрока. Определитесь для себя, какой уровень у вас есть и какой вы хотите.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Master)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 11:28:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://suumcuique.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание игровой системы</title>
			<link>http://suumcuique.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Данная игра – Литературная Форумная Игра.&lt;br /&gt;Но, ведётся она не по обычной системе локаций - разделов и тем с локациями, по которым перемещаются персонажи. Игра ведётся по эпизодам. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;• Как организовывается игра по эпизодам? &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть придуманная Мастером концепция сценария. Но она подразумевает лишь основное направление сценария – все подробности и детали создаются игроками в соавторстве с Мастером или друг с другом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;• Достоинства такой игры? &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Игроку не обязательно ждать других игроков – в одной теме их нет, но есть партнёры по игре в другой или Мастер.&lt;br /&gt;• Нет постоянно прыгающих из локации в локации от скуки персонажей. А значит, и нет путаницы.&lt;br /&gt;• Интереснее и проще новому игроку вступить в игру – он может создать свой эпизод или присоединиться (если это будет согласовано с Мастером и игроками) к уже созданному.&lt;br /&gt;• Никаких пустых сообщений типа «Появился там-то, так как только что пришёл оттуда-то.»&lt;br /&gt;• Любой желающий может почитать чужой эпизод и это будет интересно и просто – потому что его не нужно будет отыскивать в ворохе других сообщений той же локации.&lt;br /&gt;• Есть специальный раздел, в котором можно отыграть события да начала сценария, или просто потренироваться в игре за своего персонажа.&lt;br /&gt;• Согласитесь, что иногда, ну очень хочется поиграть совсем не по сюжету, сломать привычные рамки отношений персонажей и сделать что-то из ряда вон выходящее?.. Здесь это возможно! Любые фантазии и придури можно реализовать в отдельном разделе. НО: Это не будет частью игрового сюжета, а просто развлечение для игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;• Как это выглядит? &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть игровой раздел. В разделе созданы все игровые темы – каждая соответствует своему эпизоду и в ней прописано: Время действия (банально, утро или вечер, чтобы потом выстроить хронологию), место действия, действующие лица и суть ситуации – её начало. И в этой теме идёт игра определённых персонажей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;• Как не потеряться в событиях? &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Специально для этого создана тема – Хронология игры. В ней будут содержаться сообщения с описаниями событий каждого игрового дня. Как только появятся первые эпизоды, в теме появится сообщение, которое будет постоянно дополняться новыми записями об открытых эпизодах.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Master)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 11:25:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://suumcuique.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
